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オーディン2010/05/26(水)23 00集合 オーディン情報 必ずここを熟読しておく事 http //ff11wiki.rdy.jp/2048780735.html ここも位置取りとか参考に http //ff11dedaradara.blog25.fc2.com/blog-entry-163.html 準備する物 やまびこ薬 毒薬 毒消し 目薬 聖水 リレイズグッズ 前衛→食事1D オポオポネックレス 昏睡薬 イカロスウィング 後衛→食事1D ジュース ロット ヴァルハラヘルム→Yullah ヴァルハラブレスト→Fan ホフド→Egde バルキリー→Eliminate/Maapon 海王頭→Kitafox 海王脚→Tanzi 武王胴→Nismo 武王脚→Nismo(武王胴でてたらKriss) 武王足→Nismo(武王脚でてたらフリー) 地霊胴→Takkosan/Dancyou/Chige/Yuto 地霊手→フリー 地霊脚→フリー 神木足→フリー 海霊胴→Yoyok/Egde/Ririont 海霊手→フリー 海霊足→フリー 真龍頭→Yullah 真龍胴→Eliminate(バルキリー勝った場合はYoyok(海霊胴勝った場合はYullah(ヴァルハラヘルム出た場合はYuto))) 英霊頭→フリー 英霊胴→Takkosan(地霊勝った場合はフリー)) 英霊手→フリー 英霊脚→kabuto(武王or英霊胴取ってる場合はフリー) 英霊足→フリー 冥王頭→フリー 冥王胴→Egde(海霊胴orホフド撮ってる場合はRiriont)/Ririont(海霊胴とってる場合はフリー) 冥王手→Tonton 冥王脚→Tonton 冥王足→Lppuru PT編成 アラ1 ◆メイン盾PT キャラ名 ジョブ やること 注意点 Yullah ナ/忍 HP重視装備でロイエ中心(開幕不意だま後TP300ロイエ以後100撃ち) 斬鉄剣直前タゲ取ってない方は離れてタゲとってる方は剣をしまって斬鉄剣待ち。狩の一斉射撃の後斬鉄剣のログが見えた瞬間インビンヒーリング↓ Nismo ナ/忍 〃 斬鉄剣が終わったら退避していたナイトがインビンをして全力削り開始盾はテラーになったらすぐに報告してアタッカーは削りを一端中止する。 Kriss 白/召 メイン回復/バブリザラ/イレース/パラナ/デヴォ/女神 ゲイルレズ時はカー君出して一緒に食らう後半の範囲石化に注意 Kgw 赤/白 ヘイスト/リフレ/ファラII/ディスペル/イレース/パラナ Lppuru 詩/白 マチマチバラバラ/回復補助(ケアルガを効率よく) MP500以上で Dancyou 召/白 基本通常通りにリヴァで削り、PTのMPがやばくなってきたら加護使ってディアボロスリフレを全員に/イレース/パラナ ◆サブアタックPT キャラ名 ジョブ やること 注意点 Takkosan 戦/シ 開幕オポコン不意だまWSでナにヘイト乗せ。以後通常攻撃しながら不意玉WSを入れていく。ブレクガやテラー、その他やばそうな時は即座に攻撃中止する事。 斬鉄剣後の追い込みはひるんで通常攻撃が役に立たないので遠隔かイカロスでTP貯めて不意だまWSおすすめ Kabuto 侍/シ 〃 開幕ナにだましてヘイト乗せ/斬鉄剣後に明鏡 Kitafox 侍/シ 〃 開幕ナにだましてヘイト乗せ/斬鉄剣後に明鏡 Eliminate 竜/忍 アンゴン役 リチャージ毎にアンゴン/通常攻撃なし斬鉄剣はスーパージャンプで避けれるがキャーリューサーンと言われたくなければやらない方がよい Mumudx 白/学 回復役アラ全体の補助を担当/メイン盾PTの白のMPが切れた場合交代で入る。/バブリザラ/イレース/パラナ 範囲石化に注意 Maapon 詩/黒 開幕印エレジー/バラバラ ◆召喚削りPT キャラ名 ジョブ やること 注意点 Pinfu 召/白 リヴァイアサンでひたすら70履行。通り具合を見てタイタンでも可能 ゲイルレズ(75%50%25%)直前には召喚獣を出してる状態にして一緒に喰らうこと Fancy 召/白 〃 〃 Tonton 召/白 〃 〃 Puppy 召/白 〃 〃 Egde 赤/白 弱体担当パラ/スロウ2/ポイズン2/ディア3 目標スキル335。入りずらいのでひたすら頑張る Pylon 赤/白 〃 盾PTアタックPTの回復と召還のリフレ中心 アラ2 ◆狩PT1 キャラ名 ジョブ やること 注意点 Yuto 狩/侍 削り担当 ヘイト取り過ぎたら手を抜くことと戦乙女キープが崩れたら影縫いすること↓ Tanzi 狩/忍 削り担当 ゲイルレズのタイミング(75%50%25%)では少し前に出て範囲に入るようにする↓ Neoplanett 狩/忍 削り担当 15%あたりで斬鉄剣を喰らう準備をみんなでします。準備が完了したら狩で時間を合わせて乱れスラッグイーグル後すぐにヒーリングします。 Misaonia シ/忍 トレハン/コラボ Chige 白/学 狩PT回復役 Punska 詩/黒 Maaponのエレジーが切れたら印エレジー/バラバラ ◆戦乙女対応PT キャラ名 ジョブ やること 注意点 Blancmarch 赤/忍 戦乙女維持担当/10の倍数%の度に注意してみる事。迅速に自分の担当をタゲってブライン>プル2スタートで 担当:1回目→Schwertleite(赤)2回目→Helmwige(赤)3回目→Ortlinde(赤) Ririont 赤/忍 維持を楽にする為にスロウ2を必ず入れること。蝉/ストンスキン/ファランクス/ヘイスト/リフレなど強化を忘れずに 担当:1回目→Grimgerde(詩)2回目→Waltraute(詩)3回目→Gerhilde(前衛) Yoyok 赤/忍 戦乙女は3回沸いて、3回目は斬鉄後odinが倒れるまでになります。 担当:1回目→Siegrune(前衛)2回目→Rossweisse(前)3回目→Brunhilde(前衛) Yuniverl 赤/忍 抜き&キープ補助&代打 流れ ■1/突入前に前衛全員オポコンでTP300にする。強化は中に入ってから。 各PTパラナとイレースの担当を決める。 ■2/ナ忍がオーディンを挟んでスタート。前衛がナイトに不意だまを乗せてからTP300ウィズン入れる。殴りかかり>センチ>フラッシュ>不意だまもらい>WSで。その時に各自それぞれの立ち位置につきましょう。弱体などはその後で。 位置取りはhttp //ff11dedaradara.blog25.fc2.com/blog-entry-163.html参照 弱体はなかなか入らないのでちぇるさん気合いで入れてください。 詩人は最初にたんじまんが印エレジーします。切れたら報告してMaaponさんが印エレジーで切れたら報告。 ■3/HPが90%まではWS使ってこないのでTPたまり次第、不意だまでナイトにヘイト乗せます。狩はヘイトを90%まではあまり稼がないように。召はヘイト気にせず最初からひたすら履行で削ってください。 ■4/HPが90%になるとサンダゲルをして強化を全部消されてモードが変わります。 以降10%ごとに同じ事を繰り返します。 サンダゲルの強化消しは毎回全強化しているとMPがもたなくなる事があるので 削れそうなものは削りましょう。 最低限必要なのはナイトへのシェル/ヘイスト、前衛へシェル、その他離れてる人はゲイルレズ時にストンスキンが必須 プロシェルはテアを使う為に前へいかなければならないPTは テアを使わずに担当を決めて単体で飛ばしましょう。 タゲを取らない後衛にプロはいりません。 ◆オヴニル魔法モード ドレッドスパイクが来たらこのモード確定。すぐに毒薬を飲む。 前衛は攻撃を止めて詩人がフィナーレでドレスパを取るのを待つ。 ブリザガIV(後半に使用)などの魔法が痛いのでバブリザラがちゃんと入ってるか確認 ブレクガを被弾したら一端攻撃を停止して治るまで待つ。 ◆ガグンラーズモード ナイトがテラーを喰らったらナイトはすぐに報告をして削りを一端止める。 それ以外は普通に削っていって問題なし ◆ヴァルファズル戦乙女モード 戦乙女は10%ごとの抽選でこのモードを引くと召喚されて次の10%のモードチェンジで消えるのでなるべくはやく10%を全力で削ります。 Odin 冥府の魂殿に囲われし 無敗の戦乙女らよ、いざ突撃の鬨を上げよ! のログで召喚されるので、抜き&維持部隊はよく見ておくこと。 また、ヴァルファズルは静寂と呪いなので各自薬品で迅速に治す事 ◆WSなしモード 90%までと抽選で1回WSなしモードがあります。 魔法は普通に打ってくるので注意。 この4つのモードをそれぞれ2回ずつ合計8回モードチェンジします。 90%/80%/70%/60%/50%/40%/30%/20% 戦乙女は1回目が90%~60%のどれか 2回目が40%~20% 3回目が10%の時に沸きます。 ■5/75%50%25%でゲイルレズ(1万ダメージと蝉全消しとバインド) 1万ダメージを被弾した人数(召喚獣含む)で割った分くらいます。 最低で20体以上で喰らわないとダメなので ゲイルレズ時には全員で範囲に入って被弾しましょう。 全員で被弾出来れば29人+召喚4で33体で受けられる事になり ダメージは303になります。 その後、迅速にケアルガ、イレースを回します。 ■6/50%の時は要注意 ゲイルレズ>サンダゲルと連続で来ます。 ■7/40%~2回目の戦乙女召喚に注意 ■8/20%を切ったら斬鉄剣を受ける準備を開始 毒が残ってる場合は毒消しで毒を抜き、後衛はストンスキン張り直し。 ■9/15%あたりでタゲを取ってないナイトと前衛は離れる。 タゲを取ってるナイトも剣をしまう。 ソウルメヌメヌを狩PTに入れて、全員テラーや石化を喰らってなく 毒が消えてるのを確認したら 時間を決めて狩が一斉に乱れ撃ちスラッグ>イーグルで斬鉄剣を誘発する。 HPが10%になり斬鉄剣のログが出たらタゲを取ってたナイトは インビンをしてヒーリングをする。 他の人もログが見えたらすぐにヒーリングする。 (狩の一斉射撃の時間が決まったらそのタイミングで座っていい) 斬鉄剣が終わったら、すぐに退避していたナイトがインビンでタゲを取り 戦乙女チームは戦乙女を抜き、他は全力で削る。 コメントはこちら 名前 コメント
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ページトップ 「7つの緻密なトリックを」初心者ガイドへ戻る 楽鯖民さんからの情報 2007年 7月11日(水) FF11ビシージ@wiki BBSより 「スイッチを8回調べる場合は、スイッチの組み合わせが 6パターンに限定されるようです。 1階にいる Darha と Helmut にヒントを聞くだけで その回のスイッチパターンがわかります。」 スイッチパターン |パターン1 |S|L|M|M|M|S|L|L| |パターン2 |S|M|L|M|S|L|M|M| |パターン3 |M|S|L|S|M|L|S|L| |パターン4 |M|L|S|L|L|S|M|S| |パターン5 |L|S|M|S|L|M|S|S| |パターン6 |L|M|S|S|S|M|L|M| 記録 自分で挑戦した時のパターン記録です。 2階へヒントを聞きに行かなくてすむので、かなり時間短縮できます。 NPCのセリフ全部聞いても、1回あたり15分かかりませんでした。 2007/08/09 お守り パターン3 2007/08/09 懐中時計 パターン4 2007/08/09 懐中時計 パターン4 2007/08/09 トラップ パターン1 2007/07/14 懐中時計 パターン1 2007/07/14 トラップ パターン3 2007/07/13 お守り パターン2
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オーディン2010/04/14(水)23 00集合 オーディン情報 必ずここを熟読しておく事 http //ff11wiki.rdy.jp/2048780735.html ここも位置取りとか参考に http //ff11dedaradara.blog25.fc2.com/blog-entry-163.html 準備する物 やまびこ薬 毒薬 毒消し 目薬 聖水 リレイズグッズ 前衛→食事1D オポオポネックレス 昏睡薬 イカロスウィング 後衛→食事1D ジュース ロット ヴァルハラヘルム→Yullah ヴァルハラブレスト→Lenlen ホフド→Kgw バルキリー→Eliminate/Maapon 海王頭→Kitafox 海王脚→Tanzi 武王胴→Kabuto 武王脚→Nismo 武王足→Nismo(武王脚でてたらフリー) 地霊胴→Takkosan/Dancyou/Chige 地霊手→Xanon 地霊脚→Xanon 神木足→フリー 海霊胴→Yesaya/Yoyok/Egde/Yunivel/Ririont 突入前にランダムで上位3人 海霊手→フリー 海霊足→フリー 真龍頭→フリー 真龍胴→Eliminate(バルキリー勝った場合はYoyok(海霊胴勝った場合はYullah[2](ヴァルハラヘルム出た場合はYuto[2]))) 英霊頭→フリー 英霊胴→Kabuto(武王胴出た場合はTakkosan(地霊勝った場合はフリー)) 英霊手→フリー 英霊脚→kabuto(武王or英霊胴取ってる場合はフリー) 英霊足→フリー 冥王頭→フリー 冥王胴→Okome 冥王手→Yesaya(海霊胴勝ってる場合はTonton(冥王脚出てる場合はフリー) 冥王脚→Tonton 冥王足→Lppuru PT編成 アラ1 ◆メイン盾PT キャラ名 ジョブ やること 注意点 Yullah ナ/忍 HP重視装備でロイエ中心(開幕不意だま後TP300ロイエ以後100撃ち) 斬鉄剣直前タゲ取ってない方は離れてタゲとってる方は剣をしまって斬鉄剣待ち。狩の一斉射撃の後斬鉄剣のログが見えた瞬間インビンヒーリング↓ Nismo ナ/忍 〃 斬鉄剣が終わったら退避していたナイトがインビンをして全力削り開始盾はテラーになったらすぐに報告してアタッカーは削りを一端中止する。 Kriss 白/召 メイン回復/バブリザラ/イレース/パラナ/デヴォ/女神 ゲイルレズ時はカー君出して一緒に食らう後半の範囲石化に注意 Kgw 赤/白 ヘイスト/リフレ/ファラII/ディスペル/イレース/パラナ Lppuru 詩/白 マチマチバラバラ/回復補助(ケアルガを効率よく) MP500以上で Dancyou 召/白 基本通常通りにリヴァで削り、PTのMPがやばくなってきたら加護使ってディアボロスリフレを全員に/イレース/パラナ ◆サブアタックPT キャラ名 ジョブ やること 注意点 Takkosan 戦/シ 開幕オポコン不意だまWSでナにヘイト乗せ。以後通常攻撃しながら不意玉WSを入れていく。ブレクガやテラー、その他やばそうな時は即座に攻撃中止する事。 斬鉄剣後の追い込みはひるんで通常攻撃が役に立たないので遠隔かイカロスでTP貯めて不意だまWSおすすめ Kabuto 侍/シ 〃 開幕ナにだましてヘイト乗せ/斬鉄剣後に明鏡 Kitafox 侍/シ 〃 開幕ナにだましてヘイト乗せ/斬鉄剣後に明鏡 Eliminate 竜/忍 アンゴン役 リチャージ毎にアンゴン/通常攻撃なし斬鉄剣はスーパージャンプで避けれるがキャーリューサーンと言われたくなければやらない方がよい Yesaya 白/学 回復役アラ全体の補助を担当/メイン盾PTの白のMPが切れた場合交代で入る。/バブリザラ/イレース/パラナ 範囲石化に注意 Maapon 詩/黒 開幕印エレジー/バラバラ ◆召喚削りPT キャラ名 ジョブ やること 注意点 Pinfu 召/白 リヴァイアサンでひたすら70履行。通り具合を見てタイタンでも可能 ゲイルレズ(75%50%25%)直前には召喚獣を出してる状態にして一緒に喰らうこと Fancy 召/白 〃 〃 Tonton 召/白 〃 〃 Punska 召/白 〃 〃 Egde 赤/白 弱体担当パラ/スロウ2/ポイズン2/ディア3 目標スキル335。入りずらいのでひたすら頑張る Xanon か/? 本日実験投入、狩マトンが削り役になれるか検証 アラ2 ◆狩PT1 キャラ名 ジョブ やること 注意点 Yuto 狩/侍 削り担当 ヘイト取り過ぎたら手を抜くことと戦乙女キープが崩れたら影縫いすること↓ Tanzi 狩/忍 削り担当 ゲイルレズのタイミング(75%50%25%)では少し前に出て範囲に入るようにする↓ -- 狩/忍 削り担当 15%あたりで斬鉄剣を喰らう準備をみんなでします。準備が完了したら狩で時間を合わせて乱れスラッグイーグル後すぐにヒーリングします。 Lenlen コ/白 ハンターカオスと回復補助イレースパラナ Misaonia シ/忍 トレハン/コラボ Chige 白/学 狩PT回復役 Okome 詩/黒 Tanziのエレジーが切れたら印エレジー/バラバラ ◆戦乙女対応PT キャラ名 ジョブ やること 注意点 Blancmarch 赤/忍 戦乙女維持担当/10の倍数%の度に注意してみる事。迅速に自分の担当をタゲってブライン>プル2スタートで 担当:1回目→Schwertleite(赤)2回目→Helmwige(赤)3回目→Ortlinde(赤) Ririont 赤/忍 維持を楽にする為にスロウ2を必ず入れること。蝉/ストンスキン/ファランクス/ヘイスト/リフレなど強化を忘れずに 担当:1回目→Grimgerde(詩)2回目→Waltraute(詩)3回目→Gerhilde(前衛) Yoyok 赤/忍 戦乙女は3回沸いて、3回目は斬鉄後odinが倒れるまでになります。 担当:1回目→Siegrune(前衛)2回目→Rossweisse(前)3回目→Brunhilde(前衛) Yuniverl 赤/忍 抜き&キープ補助&代打 流れ ■1/突入前に前衛全員オポコンでTP300にする。強化は中に入ってから。 各PTパラナとイレースの担当を決める。 ■2/ナ忍がオーディンを挟んでスタート。前衛がナイトに不意だまを乗せてからTP300ウィズン入れる。殴りかかり>センチ>フラッシュ>不意だまもらい>WSで。その時に各自それぞれの立ち位置につきましょう。弱体などはその後で。 位置取りはhttp //ff11dedaradara.blog25.fc2.com/blog-entry-163.html参照 弱体はなかなか入らないのでちぇるさん気合いで入れてください。 詩人は最初にたんじまんが印エレジーします。切れたら報告してMaaponさんが印エレジーで切れたら報告。 ■3/HPが90%まではWS使ってこないのでTPたまり次第、不意だまでナイトにヘイト乗せます。狩はヘイトを90%まではあまり稼がないように。召はヘイト気にせず最初からひたすら履行で削ってください。 ■4/HPが90%になるとサンダゲルをして強化を全部消されてモードが変わります。 以降10%ごとに同じ事を繰り返します。 サンダゲルの強化消しは毎回全強化しているとMPがもたなくなる事があるので 削れそうなものは削りましょう。 最低限必要なのはナイトへのシェル/ヘイスト、前衛へシェル、その他離れてる人はゲイルレズ時にストンスキンが必須 プロシェルはテアを使う為に前へいかなければならないPTは テアを使わずに担当を決めて単体で飛ばしましょう。 タゲを取らない後衛にプロはいりません。 ◆オヴニル魔法モード ドレッドスパイクが来たらこのモード確定。すぐに毒薬を飲む。 前衛は攻撃を止めて詩人がフィナーレでドレスパを取るのを待つ。 ブリザガIV(後半に使用)などの魔法が痛いのでバブリザラがちゃんと入ってるか確認 ブレクガを被弾したら一端攻撃を停止して治るまで待つ。 ◆ガグンラーズモード ナイトがテラーを喰らったらナイトはすぐに報告をして削りを一端止める。 それ以外は普通に削っていって問題なし ◆ヴァルファズル戦乙女モード 戦乙女は10%ごとの抽選でこのモードを引くと召喚されて次の10%のモードチェンジで消えるのでなるべくはやく10%を全力で削ります。 Odin 冥府の魂殿に囲われし 無敗の戦乙女らよ、いざ突撃の鬨を上げよ! のログで召喚されるので、抜き&維持部隊はよく見ておくこと。 また、ヴァルファズルは静寂と呪いなので各自薬品で迅速に治す事 ◆WSなしモード 90%までと抽選で1回WSなしモードがあります。 魔法は普通に打ってくるので注意。 この4つのモードをそれぞれ2回ずつ合計8回モードチェンジします。 90%/80%/70%/60%/50%/40%/30%/20% 戦乙女は1回目が90%~60%のどれか 2回目が40%~20% 3回目が10%の時に沸きます。 ■5/75%50%25%でゲイルレズ(1万ダメージと蝉全消しとバインド) 1万ダメージを被弾した人数(召喚獣含む)で割った分くらいます。 最低で20体以上で喰らわないとダメなので ゲイルレズ時には全員で範囲に入って被弾しましょう。 全員で被弾出来れば29人+召喚4で33体で受けられる事になり ダメージは303になります。 その後、迅速にケアルガ、イレースを回します。 ■6/50%の時は要注意 ゲイルレズ>サンダゲルと連続で来ます。 ■7/40%~2回目の戦乙女召喚に注意 ■8/20%を切ったら斬鉄剣を受ける準備を開始 毒が残ってる場合は毒消しで毒を抜き、後衛はストンスキン張り直し。 ■9/15%あたりでタゲを取ってないナイトと前衛は離れる。 タゲを取ってるナイトも剣をしまう。 ソウルメヌメヌを狩PTに入れて、全員テラーや石化を喰らってなく 毒が消えてるのを確認したら 時間を決めて狩が一斉に乱れ撃ちスラッグ>イーグルで斬鉄剣を誘発する。 HPが10%になり斬鉄剣のログが出たらタゲを取ってたナイトは インビンをしてヒーリングをする。 他の人もログが見えたらすぐにヒーリングする。 (狩の一斉射撃の時間が決まったらそのタイミングで座っていい) 斬鉄剣が終わったら、すぐに退避していたナイトがインビンでタゲを取り 戦乙女チームは戦乙女を抜き、他は全力で削る。 コメントはこちら 名前 コメント
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オーディン2010/07/07(水)23 00集合 23 15までに突入 オーディン情報 必ずここを熟読しておく事 http //ff11wiki.rdy.jp/2048780735.html ここも位置取りとか参考に http //ff11dedaradara.blog25.fc2.com/blog-entry-163.html 準備する物 やまびこ薬 毒薬 毒消し 目薬 聖水 リレイズグッズ 前衛→食事1D オポオポネックレス 昏睡薬 イカロスウィング 後衛→食事1D ジュース ロット ヴァルハラヘルム→Monpuchi ヴァルハラブレスト→Lenlen/Fan ホフド→Egde バルキリー→Eliminate/Maapon 海王頭→Kitafox/Misaonia 海王脚→Tanzi 武王胴→Kabuto 武王脚→フリー 武王足→フリー 地霊胴→Dancyou/Chige/Yuto 地霊手→Xanon 地霊脚→Xanon 神木足→フリー 海霊胴→Yoyok/Egde/Yuniverl 海霊手→Ryucorin 海霊足→Ryucorin 真龍頭→Yullah 真龍胴→Eliminate(バルキリー勝った場合はYoyok(海霊胴勝った場合はYuto(地霊勝った場合はフリー))) 英霊頭→フリー 英霊胴→Takkosan 英霊手→フリー 英霊脚→kabuto 英霊足→フリー 冥王頭→フリー 冥王胴→Egde(海霊胴orホフド撮ってる場合はLppuru(冥王足取ってる場合はTanzi(海王脚取ってる場合はフリー) 冥王手→Tonton 冥王脚→Blancmarch 冥王足→Lppuru PT編成 アラ1 ◆メイン盾PT キャラ名 ジョブ やること 注意点 Yullah ナ/忍 HP重視装備でロイエ中心(開幕不意だま後TP300ロイエ以後100撃ち) 斬鉄剣直前タゲ取ってない方は離れてタゲとってる方は剣をしまって斬鉄剣待ち。狩の一斉射撃の後斬鉄剣のログが見えた瞬間インビンヒーリング↓ Fan ナ/忍 〃 斬鉄剣が終わったら退避していたナイトがインビンをして全力削り開始盾はテラーになったらすぐに報告してアタッカーは削りを一端中止する。 Punska 白/召 メイン回復/バブリザラ/イレース/パラナ/デヴォ/女神 ゲイルレズ時はカー君出して一緒に食らう後半の範囲石化に注意 Egde 赤/白 ヘイスト/リフレ/ファラII/ディスペル/イレース/パラナ Lppuru 詩/白 マチマチバラバラ/回復補助(ケアルガを効率よく) MP500以上で Ryucorin 召/白 基本通常通りにリヴァで削り、PTのMPがやばくなってきたら加護使ってディアボロスリフレを全員に/イレース/パラナ ◆サブアタックPT キャラ名 ジョブ やること 注意点 Takkosan 戦/シ 開幕オポコン不意だまWSでナにヘイト乗せ。以後通常攻撃しながら不意玉WSを入れていく。ブレクガやテラー、その他やばそうな時は即座に攻撃中止する事。 斬鉄剣後の追い込みはひるんで通常攻撃が役に立たないので遠隔かイカロスでTP貯めて不意だまWSおすすめ Dancyou 戦/シ 〃 開幕ナにだましてヘイト乗せ Kitafox 侍/シ 〃 開幕ナにだましてヘイト乗せ/斬鉄剣後に明鏡 Eliminate 竜/忍 アンゴン役 リチャージ毎にアンゴン/通常攻撃なし斬鉄剣はスーパージャンプで避けれるがキャーリューサーンと言われたくなければやらない方がよい Chige 白/学 回復役アラ全体の補助を担当/メイン盾PTの白のMPが切れた場合交代で入る。/バブリザラ/イレース/パラナ 範囲石化に注意 Tanzi 詩/黒 開幕印エレジー ◆召喚削りPT キャラ名 ジョブ やること 注意点 Pinfu 召/白 リヴァイアサンでひたすら70履行。通り具合を見てタイタンでも可能 ゲイルレズ(75%50%25%)直前には召喚獣を出してる状態にして一緒に喰らうこと Yuhich 召/白 〃 〃 Monpuchi 召/白 〃 〃 Lenlen 詩/白 Blancmarch 赤/白 弱体担当パラ/スロウ2/ポイズン2/ディア3 目標スキル335。入りずらいのでひたすら頑張る アラ2 ◆狩PT1 キャラ名 ジョブ やること 注意点 Yuto 狩/侍 削り担当 ヘイト取り過ぎたら手を抜くことと戦乙女キープが崩れたら影縫いすること↓ Neoplanett 狩/忍 削り担当 ゲイルレズのタイミング(75%50%25%)では少し前に出て範囲に入るようにする↓ 今日はなし 狩/忍 削り担当 15%あたりで斬鉄剣を喰らう準備をみんなでします。準備が完了したら狩で時間を合わせて乱れスラッグイーグル後すぐにヒーリングします。 Xanon 戦/シ 不意だま削り開幕オポコン Misaonia シ/忍 トレハン/コラボ Tonton 白/学 狩PT回復役 Maapon 詩/黒 Tanziのエレジーが切れたら印エレジー/バラバラ ◆戦乙女対応PT キャラ名 ジョブ やること 注意点 Yuniverl 赤/忍 戦乙女維持担当/10の倍数%の度に注意してみる事。迅速に自分の担当をタゲってブライン>プル2スタートで 担当:1回目→Schwertleite(赤)2回目→Helmwige(赤)3回目→Ortlinde(赤) Ririont 赤/忍 維持を楽にする為にスロウ2を必ず入れること。蝉/ストンスキン/ファランクス/ヘイスト/リフレなど強化を忘れずに 担当:1回目→Grimgerde(詩)2回目→Waltraute(詩)3回目→Gerhilde(前衛) Yoyok 赤/忍 戦乙女は3回沸いて、3回目は斬鉄後odinが倒れるまでになります。 担当:1回目→Siegrune(前衛)2回目→Rossweisse(前)3回目→Brunhilde(前衛) Pylon 赤/忍 抜き&キープ補助 流れ ■1/突入前に前衛全員オポコンでTP300にする。強化は中に入ってから。 各PTパラナとイレースの担当を決める。 ■2/ナ忍がオーディンを挟んでスタート。前衛がナイトに不意だまを乗せてからTP300ウィズン入れる。殴りかかり>センチ>フラッシュ>不意だまもらい>WSで。その時に各自それぞれの立ち位置につきましょう。弱体などはその後で。 位置取りはhttp //ff11dedaradara.blog25.fc2.com/blog-entry-163.html参照 弱体はなかなか入らないのでちぇるさん気合いで入れてください。 詩人は最初にたんじまんが印エレジーします。切れたら報告してMaaponさんが印エレジーで切れたら報告。 ■3/HPが90%まではWS使ってこないのでTPたまり次第、不意だまでナイトにヘイト乗せます。狩はヘイトを90%まではあまり稼がないように。召はヘイト気にせず最初からひたすら履行で削ってください。 ■4/HPが90%になるとサンダゲルをして強化を全部消されてモードが変わります。 以降10%ごとに同じ事を繰り返します。 サンダゲルの強化消しは毎回全強化しているとMPがもたなくなる事があるので 削れそうなものは削りましょう。 最低限必要なのはナイトへのシェル/ヘイスト、前衛へシェル、その他離れてる人はゲイルレズ時にストンスキンが必須 プロシェルはテアを使う為に前へいかなければならないPTは テアを使わずに担当を決めて単体で飛ばしましょう。 タゲを取らない後衛にプロはいりません。 ◆オヴニル魔法モード ドレッドスパイクが来たらこのモード確定。すぐに毒薬を飲む。 前衛は攻撃を止めて詩人がフィナーレでドレスパを取るのを待つ。 ブリザガIV(後半に使用)などの魔法が痛いのでバブリザラがちゃんと入ってるか確認 ブレクガを被弾したら一端攻撃を停止して治るまで待つ。 ◆ガグンラーズモード ナイトがテラーを喰らったらナイトはすぐに報告をして削りを一端止める。 それ以外は普通に削っていって問題なし ◆ヴァルファズル戦乙女モード 戦乙女は10%ごとの抽選でこのモードを引くと召喚されて次の10%のモードチェンジで消えるのでなるべくはやく10%を全力で削ります。 Odin 冥府の魂殿に囲われし 無敗の戦乙女らよ、いざ突撃の鬨を上げよ! のログで召喚されるので、抜き&維持部隊はよく見ておくこと。 また、ヴァルファズルは静寂と呪いなので各自薬品で迅速に治す事 ◆WSなしモード 90%までと抽選で1回WSなしモードがあります。 魔法は普通に打ってくるので注意。 この4つのモードをそれぞれ2回ずつ合計8回モードチェンジします。 90%/80%/70%/60%/50%/40%/30%/20% 戦乙女は1回目が90%~60%のどれか 2回目が40%~20% 3回目が10%の時に沸きます。 ■5/75%50%25%でゲイルレズ(1万ダメージと蝉全消しとバインド) 1万ダメージを被弾した人数(召喚獣含む)で割った分くらいます。 最低で20体以上で喰らわないとダメなので ゲイルレズ時には全員で範囲に入って被弾しましょう。 全員で被弾出来れば29人+召喚4で33体で受けられる事になり ダメージは303になります。 その後、迅速にケアルガ、イレースを回します。 ■6/50%の時は要注意 ゲイルレズ>サンダゲルと連続で来ます。 ■7/40%~2回目の戦乙女召喚に注意 ■8/20%を切ったら斬鉄剣を受ける準備を開始 毒が残ってる場合は毒消しで毒を抜き、後衛はストンスキン張り直し。 ■9/15%あたりでタゲを取ってないナイトと前衛は離れる。 タゲを取ってるナイトも剣をしまう。 ソウルメヌメヌを狩PTに入れて、全員テラーや石化を喰らってなく 毒が消えてるのを確認したら 時間を決めて狩が一斉に乱れ撃ちスラッグ>イーグルで斬鉄剣を誘発する。 HPが10%になり斬鉄剣のログが出たらタゲを取ってたナイトは インビンをしてヒーリングをする。 他の人もログが見えたらすぐにヒーリングする。 (狩の一斉射撃の時間が決まったらそのタイミングで座っていい) 斬鉄剣が終わったら、すぐに退避していたナイトがインビンでタゲを取り 戦乙女チームは戦乙女を抜き、他は全力で削る。 コメントはこちら 名前 コメント
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2002年05月16日稼動。 専用板: しわく板。(FF11Titan)@したらば 160 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/03(火) 23 53 14.75 ID 1hoGHj3d そういえば、フェンリル鯖はバザー街がソロムグにある。 全鯖のなかで唯一ではないだろうか。 166 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/01/04(水) 00 55 22.05 ID 84tOn2AO 160 ちたん鯖もソロムグにあるな、バザー。
https://w.atwiki.jp/ff11poko/pages/118.html
Penginn 11Odin鯖 名前:Penginn ヒュム♀もいん 掲示板:なん実V みんなのFF11実況 Lv132 配信者情報Wiki: マイク:○ ニコキャス:× スカイプ:○ 備考:なん実V LS『KAYAMACLUB』 裏など経験有り 配信履歴 081109 なん実V配信 カザム鍵取り SS imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Penginn.jpg)
https://w.atwiki.jp/besiegedffxi/pages/129.html
ページトップ 英雄になろう/名声とショップ価格の関係/その他のクエスト/名声に関する情報ページ 上げておくとなにかと便利な名声。 FF11での名声度のしくみと、上げ方の工夫を紹介します。 便宜上、「英雄」「かなり」「まあまあ」などで表される状態を「名声ランク」、 ランクを上げるために必要な内部パラメータを「名声ポイント」と表現しています。 ※画像もありますが、公開用の処理を終えてないため、随時添付していきます。 英雄になろう FF11では、クエストをこなし名声ランクを上げていくと、名声ランクを教えてくれるNPCから 「英雄」と呼ばれるようになります。以下は、パターン別「英雄」までの名声ポイントです。 基本パターンA 自国・主要種族(他国名声なし) 自国で名声を英雄にするのが目標で、キャラの種族が、 サンドリアはエルヴァーン、バストゥークはヒューム・ガルカ、 ウィンダスはタルタル・ミスラが該当します。 作成したばかりのキャラを使い、他のクエストを一切おこなわず、 1つのクエストだけで英雄まで上げてみました。 クエストを選んだ基準は、 初期(名声ゼロ)から受けられる 繰り返し受けられる 必要なアイテムが、安価・大量・容易に入手できる ジョブレベル制限などの条件がない 下記3つのクエストは、いずれも同じ名声ポイントでした。 サンドリア編 「根性」 必要アイテム:堀ブナ(または森ブナ) 入手:自力で釣る エサ:リトルワーム(初期は1コ 4ギル) 60ダースくらい? 出費:2000ギルくらい? 報酬:1尾につき 10ギルx235回=2350ギル ヤナギの釣竿から始めて途中からヒューム式釣竿に持ち替え、ゴールドカープなどは全て店売りしたので完全黒字。 釣りスキルが見習いになるというオマケ付き。トレードした回数がクリア回数になるので、1尾づつトレードが基本。 バストゥーク編 「釣りとバケツの関係」 必要アイテム:錆びたバケツ 入手:アルザビの武器屋から購入 1コ 200ギルx5コx235回=235000ギル 報酬:1回クリアにつき 300ギルx235回=70500ギル アルザビが防衛中や、武器屋・宅配長が捕虜時だとこなせない欠点あり。(アルザビ→バスへ空輸の場合) 1回に必要なアイテム数が5コなのもしんどい。 さらに、1回につき700ギルの赤字になるので、英雄まであげて合計 164500ギルの赤字でした。 ウィンダス編 「マンドラゴラの軌跡」 必要アイテム:コルネット(ほかに数種類あり) 入手:バストゥークがコンクェスト2位以上の時に、商業区にある楽器屋から購入しウィンキャラへ空輸 報酬:コルネットだと、1回クリアにつき 200ギルx235回=47000ギル 購入代金が 219ギルx235コ=51465ギルなので、4465ギルの赤字でした。 スタック不可なため1度に持てる個数がかぎられますが、エリアチェンジせずにクリアできるのが〇。 名声ランクとポイント 1回クリアにつき1ポイントで計算し、次のような結果になりました。 名声ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 評価 聞いたことがない 聞いたことがあるようなないような まあまあ そこそこ かなり ほとんど みんなが知っている 知らぬものはない 英雄 名声ポイント 0-9 10-39 40-79 80-119 120-159 160-184 185-209 210-234 235以上 ただし、他のクエストではこれと同じポイントにならない場合があります。(検証中) バスクエスト「男の仕事」で報酬が10ギルになる方で進めた場合、 バストゥーク所属ヒューム族のキャラで名声ランク2に上げるのに、15回クリアが必要でした。 基本パターンB 自国・他種族(他国名声なし) パターンA以外の組み合わせが該当します。 例)サンドリア所属のタルタル族がサンドリアの名声を上げる、など 基本パターンと同じ名声ポイントになるクエスト サンドリア 意地(「根性」と同じ内容で依頼者がちがう) 商人のお願い バストゥーク ママは冒険者?(名声ランク1でしか受けられない) 豊かな食卓 セイレーンの涙 ウィンダス おサカナチェック 名声とショップ価格の関係 ショップから購入の場合、名声ポイント10ポイント刻みで価格が変動するようです。(検証中) その他のクエストについて 開始条件や名声ポイントなど、検証中のクエストです。 モグハウス出口拡張クエスト 名声ポイントがいくつになるか検証中。 基本パターンで検証したクエストよりもポイントが低い? 山猫クエスト 拡張ディスク「アトルガンの秘宝」発売にさきがけ実装されたクエストですが、 アトルガン関連なので三国の名声があがるのかが疑問。(検証中) テレポ取得クエスト ジョブレベル制限について検証中。 テレポホラとテレポメアは検証済み。テレポデムは未検証。 ホラ・メアはレベル10以上でオファーできたので、デムも同じと予測。 トラの牙 名声ポイントがいくつか?(未検証) オファー可能な名声ランクは3。(まあまあ) ある陶芸家のこだわり 開始条件に、名声とジョブレベル制限あり。 ジョブレベルは、Lv20でオファー不可、Lv29でオファー可。 オファー可はLv25以上?(未検証) リトライできるのは、ヴァナで1週間(地球時間で約7時間41分)経過後から。 7つの緻密なトリックを 名声ランク3(まあまあ)が必要。 フェロー関連クエストの進行度合いによって、展開に変化あり。 ゴキゲンナナメな機械 名声ランク2(聞いたことがあるようなないような)が必要。 基本パターンAの場合、名声ポイントは2。 名声度に関する情報ページ FINAL FANTASY XI Wiki>FAQ/クエスト 鞄鯖戦士はご機嫌ナナメ-DATABASE 名声の推移 黒の英雄 栽培おおむね順調&名声関連 名声評価表 名声とショップの関係 ご意見、ご感想、情報などありましたら、「FFビシージ@wiki BBS」までお願いします。 このページのトップへ
https://w.atwiki.jp/kamonanban/pages/38.html
※通常の登録の仕方についてはここでは触れません。 主に注意点などを書いていきたいと思います。 また、あくまでも自分流なので、「この方がいいよ!」とかあったら教えていただけると助かります。 その1 パレットは統一させない。 シャキーンで撮ったFF11キャラの画像は全てのパレットがバラバラなので、 ここで統一するにチェックを入れてしまった場合は画像が色化けしてしまいます。 ですので、パレットは全て個々のものを使うようにします。 その2 0,0番にキャラの画像はおかない。 何故かというと、0,0番は強制的に9000,0番(小ポートレイト)の画像と同じパレットに統一されてしまうためです。 解決法は、0,0番にキャラの画像はおかない。これが一番てっとりばやいのです。 その3 小ポートレイトの色化けをなおす まず、↑の通りにやっていただいていると0,0番が何も登録されていない状況になります。 ここで、0,0番に小ポートレイトに使ったものと同じ画像を登録してください。 そうしたら、キャラクターのパレットを小ポートレイトと同じパレットにします。 これで色化けは直ったハズ。 その4 MCMなどで登録した後、セーブしたらそのソフト上で色化けが起きているがこれは? こういう事が結構起こりますが、MUGEN上で色化けしていないなら別に問題はありません。 華麗にスルーしましょう。 以上で、SFFの登録に関する説明を終わりにします。 もし、何か質問や指摘などありましたら下のコメント欄にお書き頂ければ幸いです。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2003年12月09日稼動。 Bahamut~Fairyから分割。 専用板: なし? @ネ実: 【今年も】FF11:Asura鯖(29)その4【外人支配】 39 名前:既にその名前は使われています[sage]投稿日:2006/01/03(火)13 10 59.83 ID VnnTtfCA 元祖外人鯖芝鯖 元祖インフレのガル鯖 元祖隔離鯖フェアリー 濃縮隔離鯖アスラ 特濃隔離鯖レモラ 一応隔離鯖ハデス ここ以外なら基本的に大丈夫だろ。 伝説のおっさんとかは見てる分には面白いし。 147 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/01/03(火) 21 11 10.99 ID yleAmZ05 アスラ 物価が壊れてる事以外は、目立った基地外もいなく比較的平和 すべてにおいて外人優勢
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初期三国ミッション・クエスト 三国共通ミッションBC part1 / part2-リューサン氏作成 三国ミッション「フィック」-桃氏作成 サンドリアミッション1-1-詩人氏作成 サンドリアオープニング -詩人氏作成 サンドリアオープニング 再編集版-おぅか氏作成 サンドクエ「ドラギーユ城の休日」前半 / 後半-ケモリン氏作成 【FF11フルボイス化計画】バストゥーククエスト:11人目の真実-桃氏作成 スターオニオンズ団の大冒険予告編集-ケモリン氏作成 ウィンダス連邦クエスト 伝説の大作戦-ケモリン氏作成 ジュノクエスト「君への忘れもの」Aパート / Bパート / Cパート-ケモリン氏作成 バリスタライセンス取得クエ 前半 / 後半-黒マゲ氏作成